понедельник, 5 октября 2015 г.

blender facial rig presentation

Лично для меня долгожданное завершение :) хотя пока только базовый функционал. Следующим этапом будет доработка продакт менеджера для студии, он уже на половину сделан был под Maya, и следует адаптировать его для Blender. Это будет не очень сложно учитывая, что ядро универсальное и следует только прикрутить блендеровский гуи, но по любому не за один день :)

описание и документация по ригу здесь: https://sites.google.com/site/blenderfacialrig/